PAU Disseny 2020 · Juny · Sèrie 1 · Exercici 3 (Opció A)
Enunciat
![Enunciat de l'exercici 3 A de la PAU de Disseny 2020 (juny sèrie 1): [6 punts] OPCIÓ A Fitxes per a un joc El joc popular «El poble i el llop» és una dinàmica de grup en què un narrador assigna un paper…](/examens/img/disseny/2020-juny-serie-1-exercici-3-opcio-a-enunciat.webp)
Text de l'enunciat (transcripció automàtica)
Exercici 3
[6 punts]
OPCIÓ A
Fitxes per a un joc
El joc popular «El poble i el llop» és una dinàmica de grup en què un narrador assigna un
paper (poble, llop o bruixa) a cada jugador, que ha d’actuar segons el rol assignat. El joc
comença quan el narrador diu: «És de nit! El poble se’n va a dormir!» Tots els participants,
incloent-hi el llop i la bruixa, tanquen els ulls. El llop es desperta durant la nit i assenyala amb
el dit algú que serà la seva víctima. Quan el narrador diu: «El poble es desperta!», tots els juga
dors han d’obrir els ulls i començar a interactuar entre ells —convencent o dissimulant— per
a aconseguir enxampar la persona que fa de llop.
Imagineu que una empresa de producció de jocs us encarrega unes fitxes per a facilitar
la tasca del narrador a l’hora d’assignar els rols als jugadors. Heu de dissenyar tres tipus de
fitxes:
— Poble: diversos personatges neutres que poden ser assassinats i que han de decidir en
grup qui creuen que és el llop.
— Llop: un personatge que ataca el poble durant la nit.
— Bruixa: un personatge que pot salvar una persona del poble en tota la partida.
Aquest joc es pot dur a terme en qualsevol espai i l’assignació dels rols ha de ser secreta;
per tant, les mides de les fitxes no poden excedir les del palmell de la mà (6 cm d’alçària). Cal
que cada peça mostri amb claredat el rol que representa i la seva jerarquia.
Proposeu un disseny de les fitxes fet a partir d’un llistó de fusta de secció quadrada de
3 × 3 × 6 cm o d’un llistó de secció rodona de 3 cm de diàmetre i 6 cm de llargària (imatge D).
Aquest llistó es pot tallar, gravar, policromar i muntar, tal com van fer amb les peces dels escacs
els artistes de la Bauhaus o els dissenyadors Peter Spielhoff o Lanier Graham (imatges E, F i G).
Imatge D. Llistons de fusta de secció quadrada de 30 mm de costat
i de secció circular de 30 mm de diàmetre
Imatge E. Peces d’escacs. Josef Hartwig (Bauhaus, 1923-1924)
Imatge F. Joc d’escacs. Imatge G. Joc d’escacs.
Peter Spielhoff Lanier Graham (1966)
Desenvolupeu, a la pàgina 13 d’aquest quadern (i també a les pàgines 10 i 11, si necessiteu
més espai):
— els esbossos inicials previs a la proposta definitiva;
— un text amb el raonament detallat del procés que heu seguit. Podeu substituir aquest
text per esquemes i anotacions sobre diferents dibuixos, però ha de quedar molt clar quins
són els criteris seguits per a resoldre l’exercici.
Desenvolupeu, en el DIN A3 central d’aquest mateix quadern (pàgines 8 i 9):
— la representació definitiva, a escala 2:1, en forma d’esbós avançat, amb una aproxima
ció gràfica tan acurada com sigui possible i amb les acotacions generals;
— els dibuixos i els detalls necessaris per a comprendre la proposta.
Criteris oficials de correcció

Resolució pas a pas
Encara no hi ha resolució pròpia verificada d'aquest exercici. Mentrestant, tens els criteris oficials de correcció a sobre. Si tens dubtes, pregunta'ls al xat de la Sala d'estudi.
Font: enunciat i criteris de correcció oficials de les PAU 2020 de Catalunya, publicats per la Generalitat de Catalunya (universitats.gencat.cat) i les universitats catalanes. La resolució pas a pas és pròpia de L'Acadèmia de Vic.
Altres exercicis d'aquest examen
- Exercici 1 Avantatges i inconvenients
- Exercici 2 (Opció A) Atributs gràfics i sígnics
- Exercici 2 (Opció B) Avantatges i inconvenients
- Exercici 3 (Opció B) Esbossos